約 272,434 件
https://w.atwiki.jp/gogomore/pages/61.html
【別名】鬼蛙 【危険度】★3 【生息地】地底洞窟、氷海、未知の樹海 【登場作品】MH4 【部位破壊】
https://w.atwiki.jp/mercury64/pages/7.html
入団手続き さぁさぁ、早速入団してみましょう まず、入団する手段としては MH4で私に誘われる MH4で隊員に誘われる 偶然このサイトを見つける 支部からこのサイトへやってくる などでしょうか。 しかし、このサイトに来てコメントをしただけではまだ正式な隊員ではありません。 七星軍専用掲示板または七星軍支部に行き、登録を行わなければならないのです。 スレッドに名前やHRなどを載せ、私に承認されれば晴れて入団となります。 七星軍支部にはフレンドコードを載せることは出来ないので支部に入団申請を出した方はコメントフォームにフレンドコードを書いておいて下さいね。 もちろんメンバー表にも載ります。名前に色をつけて欲しいという場合、入団の際にカラーコードを言ってくれればその色をつけてあげます。 掲示板は雑談、フレンドコード交換にも使えますので是非ご利用ください。 階級についてはトップページの方で。目指せ!大将!
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。閃光玉を使うか、MH4以降の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる。 瀕死 地上移動時に弱々しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原の場合、エリア7の壁に張り付いて休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合は気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある。 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 なお移動が遅めの武器全般に言えることだが、角破壊前に壁に刺さると攻撃チャンスとなるので、 登れる壁等がある時は角破壊を後回しにすると比較的楽になる。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので、溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば、上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが、連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため、追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返ってしばらくもがくので、竜撃砲のチャンス。 攻撃は直線的なものが多いので防御はしやすいが、とにかく飛び回るので、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めない。 しかし、攻撃毎の待機時間が長い上、向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、 焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれる事も多い。 反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 斧モード抜刀のまま、ひっかき系の範囲外ギリギリを維持し、攻撃後の隙に斧叩きつけ→回避で再度離れる。 落ちたら開放I+II+変形なり、高出力なりをいれていれば、角もいつのまにか壊れる。 攻撃後の隙を狙う限り、対空でいきなり高出力でも当てやすいのだが、敵が怯まなかったときに安全とはいいがたい。 角を壊したくないならば、開放斬り系統は控えるか、角に当てないよう意識しよう。 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 LV2通常弾で攻撃しているだけで完封することも難しくなく、通常弾速射のみでの討伐も可。 徹甲榴弾を当れれば、ほぼどこでも気絶効果が出るため、連射で当てると面白いように何度も気絶する。 なお、属性弾を調合してまで使う必要性は薄いので、店売りのみの持ち込みに留めた方が良い。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いが、そもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば、被弾する要素はほぼ皆無ではあるが粘液だけは注意。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1508.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm26275498 ※参加者様へ ・作品ページのタグが設定されておりませんでしたので、 こちらで追加させて頂きました。次回参加の際はご注意下さい。 作品別ページの作り方、「手順5」に該当します。 ニコニコMAD晒しの宴 作品名:【MH4G】The Saddest Song~Hunting Horn MAD~ 作者名:社長秘書 作者コメント:以前から作成したかった武器のMADです俺FUEEEEEです!! 音楽も映像も楽しめて頂けたら幸いです。 この作品のタグ:第77回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント
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マイハウスベッド アイテムボックス ルームサービス オトモボード プーギー 筆頭オトモ カリスマ美容師ネコ コメント マイハウス マイハウスはキャラバン施設の一部。 各拠点にキャラバンが駐留している形を取っており、どの拠点からもマイハウスにアクセスできる。 下段タッチパネルのワールドマップからも直接飛べる。拠点をタップした後、マイハウスを選択できる。 ベッド、アイテムボックス、ルームサービス、オトモボードを利用可能。 プーギーがいつもいる。マイハウスの外に連れ出す事もできる。 筆頭オトモ、レギュラーオトモたちが室内にいて、会話可能。 ドンドルマで入室すると、たまにカリスマ美容師ネコがいる。 ベッド アイテムボックス ルームサービス 室内にルームサービス係のネコがおり、以下のメニューが開く。 ・モンニャン隊 ・ギャラリー ・ダウンロードコンテンツ オトモボード プーギー 室内のプーギーに話しかけると、以下のメニューが開く。 ・なでる ・だっこする ・着せ替えする ・名前を変える ・ロデオ ロデオは、「だっこする」で室外に連れ出した時のみ利用可能。 「着せ替えする」では、入手済みのプーギーの服をプーギーに着せる事ができる。 プーギーの服 見た目 入手方法 思い出ストライプ 白・水色のストライプ模様 夢追いアミーゴ 赤系統のメキシカンハット装備 はだかの王様 王冠を付けたオムツ姿 魅惑のピンク ピンク色の裸エプロン風 緑と黒の衝撃 スイカ模様。お尻がスイカの切り口風 眠りを誘う白 もこもこの羊姿 ドリームスター 白と赤のストライプ。お尻が青い 天使のレオタード 背中に羽根の付いた純白の服 カエルのマーチ カエルの着ぐるみ風。尻尾がなぜかカモノハシっぽい ひよっこアフロ 3つの突起(ひよこ?)付きの黒いアフロ ブラックハニー ちびっ子デビル風の黒い服 純真クレナイ 赤地に白の模様入り、赤い帯の浴衣風 おシノビ装束 黒い忍者風。お尻に手裏剣が刺さってる マフモフウォーマー MHP2の初期装備、マフモフシリーズ風 ブンブンビー みつばち風 上位探索限定(要検証) ファンキーアフロ ひよっこアフロの色換え。3つの突起(ひよこ?)付きの金髪風アフロ 上位・G級探索(要検証) いやされムーチョ 夢追いアミーゴの色換え。緑系統のメキシカンハット装備 さすらい道中 ユクモノ装備風 2014.01.03 DLC配信 チューボー見習い 魅惑のピンクの色換え。黄色のスカーフ付き裸エプロン風 2014.10.15 MH4G あやかし装束 おシノビ装束の色換え。桃色忍者風。お尻に手裏剣が刺さってる 2014.01.31 DLC配信 あまくちピンク 眠りを誘う白の色換え。わたあめを模した大きなモコモコ、キャンディー状の巻き角 G級探索 なき虫ベイビー ブンブンビーの色換え。おしりは黄色と青のストライプ G級探索 なついろ恋浴衣 純真クレナイの色換え。青地に花火模様の浴衣、水色の帯に赤とんぼのピン G級探索 モスのきもち モスそっくりの頭骨と苔模様 G級探索 ルドロスウォーマー マフモフウォーマーの色換え。ルドロス風模様 G級探索(レア) ウーパールンバ カエルのマーチの色換え。エラつき G級探索(レア) イビルのきもち イビルジョーを模した全身きぐるみ。出現率が非常に低い G級探索(レア) ドスのきもち 全身黒毛に紫のスカーフ。鼻、尾、足先は白色 G級探索(レア) ハートの女王様 はだかの王様の色換え。白地にハート柄 パンプキンナイト 緑と黒の衝撃の色換え。全身紫と黒のストライプ。お尻にかぼちゃオバケ風の模様 2014.10.31 DLC配信 キラキラ★ナイト ミラーボールを思わせるスパンコール風。首回りに白い花飾り 2014.12.24 DLC配信 筆頭オトモ たまにオトモチケットをくれる。 カリスマ美容師ネコ アフロヘアーで、アイテムボックスをガサゴソしてる怪しいネコ。 最初は、話しかけても数種類の台詞しかしゃべらない。 攻略が進むと、村クエの依頼主となる。 関連の村クエを全てこなすと、「イカしたアフロ」という勲章をくれる。 コメント G級探索でモスの気持ち・ウーパールンバ(ピンク色のウーパールーパー)確認しました -- (名無しさん) 2014-10-17 17 35 21 G級探索レア時 ドスのきもち (毛並みが黒くなり、首に紫色のスカーフを巻く)を確認しました -- (名無しさん) 2014-10-18 17 40 10 G級探索でイビルのきもち(ちっこいイビルジョー)を確認しました ちなみに落し物が「竜仙〇」から「恐暴竜の唾液」になっていました -- (名無しさん) 2014-10-18 21 15 47 カリスマ美容師ネコについて追記。 -- (名無しさん) 2014-10-25 16 27 25 プーギーの服にパンプキンナイトを追記 -- (名無しさん) 2014-10-31 22 28 56 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01 38 39.67 ID dCJqOvxN 火 ゲキリュウノツガイ(0 青/白266 火200) シエロツール (3 緑/緑168 覚醒火400) メルトブレイヴァー(1 青/青280 火320 毒170 会心-20) 紅蓮爆炎刃 (0 青/白210 火180 爆400 会心5) ウルク、ケチャ、ゲリョス原種亜種、ゴア、サボ、 ババコンガ原種、フルフル原種、キリン亜種、ゲネル 水 ジャイロエッジ (2 青/白210 水260) ヴァッサーヴェルデン(1 青/白210 水320 睡眠220) ガルルガ、グラビ原種亜種、カブラ、バサル原種、 フルフル亜種、テオ、レウス稀少種、ブラキ、 ティガ亜種稀少種 氷 フローズン=デス(0 緑/青182 氷350) 祭囃子・叫雹ノ調(1 白/白196 氷400 麻痺220) ヴィルマフレア (1 白/白210 氷450 爆破180 会心10) クック原種亜種、ガララ、オウガ原種、 ババコンガ亜種、ラージャン、バサル亜種 水 フローズンクリーパー(0 青/白210 氷260 水220 会心15) 氷 オウガ原種、ブラキ、ティガ稀少種、バサル亜種、 ガララ、ババコンガ亜種 雷 双雷剣キリン (2 白/白168 雷340) 雷双剣ツインクルス(0 青/白238 雷240 会心10) オウガ亜種、レイア稀少種、アカム、イビル、 クシャル、ダレン、ティガ原種 龍 THE アポストル (1 白/白224 龍200 会心25) 封龍剣【超絶一門】(2 白/白126 龍420) 双龍剣【極衝】 (3 緑/白238 龍320) グラビ原種、バサル原種、レイアレウス原種亜種、 アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ 雷 獄双刃リュウソウ(1 青/白252 雷280 竜300) 龍 レイアレウス原種、ティガ原種、 アカム、イビル、クシャル、ダレン、ダラ 毒 双剣オオナズチ(0 青/白238 毒350) テッセン【凶】(3 青/白224 覚醒毒220) 麻 アイルー様メラルー様(3 緑/青 126 麻痺200) 痺 インセクトアラート (2 白/白 224 覚醒麻痺120 会心20) 森羅万象を裂くグルカ(3 青/青 322 覚醒麻痺80 会心-15 防御40) ※「双龍刀【紅空闇夜】(3 青/紫224 龍280 爆破220)」は現状、改造しない限り入手不可能な双剣。もし担いでいる人がいたらその人は100%真っ黒な改造使用者である。 MH4@wiki http //www49.atwiki.jp/3dsmh4/ 双剣3DS@wiki http //www54.atwiki.jp/mh4lovesouken/ 前スレ 【MH4】双剣 Part9【3DS】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1382684340/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01 39 33.10 ID UzCmvl/K よくある質問 Q.序盤の双剣は何? A.緑が長めのリーデルショテルがオススメ Q.防具は何がいいの? A.高速砥石が発動するジャギィ一式、下位はこれでOK 上位HR3からはダメージ跳ね上がるのでカブラS一式に研磨珠ぶち込む Q.双剣オオナズチって? A.モータルポイズンから強化。ナズチ素材は交換 Q.ブラキ双剣ないの? A.クックツインズ改から強化 Q.双属性って弱いイメージ・・・ A.リュウソウ強いよ Q.どのギルクエで何が出るの? ドスランポス→ランポスクロウズ クック原種亜種・バサル原種亜種→GKS キリン原種・ゴアマガラ→王双刃 シャガルマガラ・イャンガルルガ・ラージャン・キリン亜種・クシャルダオラ・テオテスカトル→祭囃子・無形ノ調 ティガレックス亜種・ジンオウガ亜種・ブラキディオス→テッセン 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01 40 20.11 ID UzCmvl/K 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 多少詳細追加 鬼人化はモーション値変化かも知れんね。 攻撃 ダメージ 斬り払い (5*2)+(5*2)=20 [(6*2)+(6*2)=24] 斬り上げ 14 [15] 二段斬り 6+9=15 斬り返し 5+7=12 車輪斬り 7+(9*2)=25 [28] 六連斬り [(7+3+7+3+(9*2)=38] 右二連斬り 5+7=12 左二連斬り 7+9=16 回転斬り1 12+4+6=22 [15+5+7=27] 回転斬り2 21 [25] 鬼人連斬 6+6+6+6+15*2=54 乱舞 [25+3*8+(15*2)=79 ] 空中乱舞 11+10+9+8? フィニッシュ 18+18 ジャンプ攻撃 7+10=17 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 01 41 47.66 ID UzCmvl/K 発掘武器の性能は下記の項目ごとにどれか一つを目指せ 【攻撃力&会心(未研磨状態)】 攻撃力322会心-15% 攻撃力252会心30% 攻撃力266会心10% 【ゲージ】 http //dl.dropboxusercontent.com/u/6166743/MH4/MH4-hakkutu-ryoubuki.JPG 画像中のゲージ3種のうちどれか 切れ味の数値は上から 白10 (白50) 青80 白20 (匠効果なし) 青40 (青10 白40) 【スロット】 スロット3刀匠入り スロット3空き 【属性】 火、水、雷、氷、龍 属性値280(覚醒310) 毒、麻痺、睡眠、爆破 属性値160(覚醒180) 攻撃力と会心について比較(発掘武器スレより) ●双剣/太刀 ※会心率+10%の固有ボーナスを加算した状態で比較 倍率190→220 会心率10%(225) = 倍率180→210 会心率30%(225) < 倍率230 会心率-15%→0%(230) 爪護符 235/10%(240) < 225/30%(241) < 245/0%(245) 猫飯攻撃大 240/10%(246) < 230/30%(247) < 250/0%(250) 怪力の種 250/10%(256) < 240/30%(258) < 260/0%(260) 攻撃大 270/10%(276) < 260/30%(279) < 280/0%(280) 挑戦者2 295/30%(317) < 285/50%(320) = 305/20%(320) 名前 コメント
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MH4版の転載に判明した派生を追加しています。 -- (名無しさん) 2014-10-12 19 13 34 新生産武器は従来の派生に組み込まれているかもしれませんが、派生元がわからないため暫定的に分離させています。 -- (名無しさん) 2014-10-13 01 59 06 ここまで反映しました。情報有り難うございます。 ・攻撃→コロリン回避の一部に硬直が追加された(要検証) については保留にしています。 -- (名無しさん) 2014-10-16 20 49 45 今作って切れ味+1の練気ゲージの上昇量の補正ってあるんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-10-16 21 47 36 与ダメ(というかヒットエフェクトの大きさ)で補正はかかってるだろうし ゲージ枠の色で練気の上昇量と消費量に補正かかってるぞ -- (名無しさん) 2014-10-16 22 14 42 錬気が赤枠のときに鬼刃大回転斬りを当てると持続時間が10秒間延長される(というか減少が止まる)ようになったみたいだな -- (名無しさん) 2014-10-27 00 34 19 ここまで反映しました。 -- (名無しさん) 2014-11-02 15 58 51 ホワイトマンティスの強化先 クレセントヴァイス RARE9 攻撃力792 氷230 スロット0 会心0% [強化] 110000z 堅牢な白銀の角×1、白一角竜の重甲×5、白一角竜の重殻×3、大竜玉×1 パラコイルドエッジの強化先 パラジグドエッジ RARE9 攻撃力825 麻痺360 スロット3 会心0% 防御力+20 [強化] 110000z 絞蛇竜の厚皮×8、身も凍るクチバシ×2、大竜玉×1、黒鎧竜の重殻×2 どっちも最終強化。 -- (名無しさん) 2014-11-06 22 11 26 THEロウの次がTHEディカローグ 天廻龍の厚鱗×3 天廻龍の光虹翼×2 天廻龍の靭尾×2 天廻龍の天鱗×1 天麟が出ねえっす( ´Д`) 攻撃力792 龍300 スロ1 会心45% -- (名無しさん) 2014-11-11 00 43 30 THEディカローグはRARE10で強化費用は130000zだな アトルシャーレンの強化先 シャングルラーマ RARE8 攻撃力693 火680 スロット3 会心率0% [強化] 850000z 白猿狐の剛鉤爪×4、白猿狐の豪剛毛×5、白猿狐の靭尾×2、雌火竜の厚鱗×4 オヴィリオン改の強化先 メメントノス RARE9 攻撃力759 龍720 スロット2 会心率0% [強化] 100000z 天空の結晶×15、真紅蓮石×3、コスモライト鉱石×5、メランジェ鉱石×8 崩刀ウコトカムルバスの強化先 崩天刀ウコトオンカム RARE9 攻撃力1188 氷120 スロット0 会心率-30% 防御力+20 [強化] 120000z 崩竜の剛ビレ×4、崩竜の剛穿爪×6、崩竜の重削顎×2、崩天玉×1 あと以下の武器は最終強化と確認。 クレセントヴァイス、パラジクトエッジ、アルファルド、シャルドバラダバル改、 黒狼将軍のダイトウ、ダークマター、叛逆刃ジールレギオン、カオスorロウ 覇剛刀クーネタンカム 、崩天刀ウコトオンカム -- (名無しさん) 2014-11-15 01 19 22 チェーンブレイド RARE9 攻撃力924 (雷520) スロット3 会心率0% [生産] 100000z 教官チケット×5、豪龍岩×10、メランジェ鉱石×10、雷電袋×3 チェーンブレイドとシャングルラーマ、メメントノス、絶衝虎刀【餓王】が最終強化と確認。 -- (名無しさん) 2014-11-30 16 37 29 エルダオル=レイド RARE10 攻撃力990 氷220 スロット0 会心率-50% [生産] 130000z 暴風の破翼×2、錆鋼の龍鱗×6、銀嶺の冠×2、古龍の大宝玉×1 エルダオル=レイド、特鮮太刀ウオノカミが最終強化と確認。 あと残ってるのは飛竜刀【椿】とダラ太刀、未配信イベクエだけだな。 -- (名無しさん) 2014-12-06 23 53 31 ミラアンセスフィア RARE10 攻撃力891 雷680 スロット0 会心率0% [生産] 166666z 祖龍の重殻×8、祖龍の剛翼×4、祖龍の霊眼×3、古龍の大宝玉×1 もちろん最終強化。 -- (名無しさん) 2014-12-27 03 06 14 蛇帝刀ネポスマデュラは麻痺240だよ? -- (名無しさん) 2015-01-23 22 28 54 鉄砕牙の攻撃力違くないか? 実際は330 -- (名無しさん) 2015-09-29 20 44 10 ↑直しておいたけれど、自分で直してもいいんだぜ? -- (名無しさん) 2015-09-30 08 37 22
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【MH4】立ち回り攻略【モンスターハンター4】@wikiへようこそ このサイトは カプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンター4 (以下 MH4) 」において モンスターの立ち回りを解説するためのwikiです 【作成予定】 ・全モンスターの立ち回り解説 ・武器ごとの必須スキル、必須テクニック、汎用的な立ち回り指南 など 【履歴】 ・12/7 サイト作成 当サイトはリンクフリーです 報告は不要ですが、リンク貼りの際はトップページを記載してください
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多くの伝承で、北斗七星は南斗六星と対をなす存在としてとらえられている。 モンスターハンターⅣ 七星軍本部 ログイン メニュー⇒ 目次 モンスターハンターⅣ七星軍本部 リンク メンバーリスト 階級について 投票所 モンスターハンターⅣ・チーム七星のホームページへようこそ! いらっしゃいまし。 このチームはMH4で主に協力プレイ、戦争などの活動をしています。 正しくはチーム七星(読み しちせい)ですがMH4では七星軍(読み しちせいぐん)と名乗っています。 呼び名はどちらでも構いませんが基本七星軍でお願いします。 わたくし、Mercury(読み マーキュリー)はですね、ホームページ管理人 兼 七星軍元帥 兼 チーム七星隊長 と、かなーり偉い人です。すごい人です。Mii名 める チームが有名になればいいのになぁ…といつも思ってたりします。 ははは (チーム七星と七星軍は同じ組織です) リンク 七星軍専用掲示板 (入団手続きなどはこちらから) 七星軍専用チャット (雑談と言ったらここ) 七星軍専用チャット(携帯版) (携帯、3DSの方はこちらから) 七星軍支部 (こちらでも入団手続きは可能) セクター0 (秘密のページ?) メンバーリスト 計8名… MH4での名前 Mii名 階級 フレンドコード 勲章 Mercury める 元帥 0018-2128-9770 あつき あつき 上級少尉 3153-5555-6886 顕示勲章 βαζεθπ オリオン 少尉 1848-2205-0810 ミッチー♪ エネリカルド 准尉 0490-4685-2827 あたたたたた キョージュ 曹長 3480-3560-7115 トルカ とるか☆えすてぃー 伍長 4098-2398-3695 あつき あつき 上等兵 3153-5555-6886 ユウ (・ω・∞) 上等兵 2234-7968-9406 だまれ MANATO 一等兵 0018-0470-7396 ハル ハル 一等兵 2552-1867-8712 くるみ もえ 二等兵 2878-9564-0749 トホホ........^^; いつでも隊員募集中です…はい 階級について 入団するとまず、PSに応じた階級が与えられます。 そして長い間入団していたり、戦争で良い戦績を残すなどチームに貢献すると階級が上がって行きます。 最高階級から一挙に羅列すると 元帥(←私以外がなることは出来ません) 大将 中将 少将 准将 大佐 中佐 少佐 准佐 大尉 中尉 少尉 准尉 曹長 軍曹 伍長 兵長 上等兵 一等兵 二等兵 三等兵 こんな感じ。色がついてますが見やすくしただけでメンバーリストでは色なんてつかねぇよ!ハッ!もちろん、全員が全員三等兵からスタートというわけではありません。人によってはいきなり准将なんてことも。 三等兵から兵長を兵 伍長、軍曹、曹長を下士官 准尉から大尉を尉官 准佐から大佐を佐官 准将から大将を将官 と言います。 いやぁしかし、MH4のチームでホームページやチャット、専用掲示板まで設置したチームは多分七星だけですよ。 そこらのポンコツアーミーもどきとは一味違います。 さぁ、あなたも北斗七星の戦士に!入団待ってますよ! 投票所(投票を開催してほしい場合はコメントフォームで) 夏に食べるならどれ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 アイス 30 (32%) 2 めるのおまんこ 18 (19%) 3 冷やし中華 15 (16%) 4 そうめん 8 (8%) 5 戦争こそ正義 5 (5%) 6 うどん 4 (4%) 7 AV女優のオナホ 3 (3%) 8 そば 3 (3%) 9 スイカ 3 (3%) 10 めるの脳味噌 2 (2%) 11 リオレイヤの肉の薬草巻き (醤油付き) 2 (2%) 12 ひやむぎ 1 (1%) 13 ハリマグロのクリームソース仕立て ~季節のジャギィを添えて~ 1 (1%) その他 投票総数 95 投票結果
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら キリン亜種攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント キリン亜種攻略 初出はMH4。 基本情報 黒い表皮と氷を操る能力を持つキリンの亜種。 モーション自体は原種と変わらないが、落雷の代わりに氷柱を発生させる。 原種と同じモーションでも発生地点がやや異なる他、一度発生した氷柱はしばらく持続し、ぶつかると氷属性やられ[小]に。 また、近くに爆弾があると、氷柱が消滅する衝撃によって起爆する。 状態 怒り 身にまとう冷気が強くなり、突進速度が向上する。 怒り状態に移行する際には、鳴きながら前足を振り上げる動作(周囲氷柱発声の予備動作と同じ)を取る。 疲労 瀕死 部位破壊 角:大きく欠ける。 その他 現状、上位ギルドクエストにしか出現せず、クエスト参加もHR8以上に絞られている。 乗り成功のダウンで落し物。 攻撃パターン | 武器別攻略 共通 攻撃の型は原種とほぼ同じなので、戦い方としては原種とさほど変わらないだろう。 ただし、攻撃後にスキを晒す頻度が極端に減っている。怒り時の直線氷柱の後しか確定状況はない。 氷属性やられに陥りやすいので、スタミナ消費の激しい武器はウチケシの実や強走薬を持ち込むと良い。 ただし機敏ゆえに飲めるチャンスは少なめなので、できる限り被弾を避ける事を意識して戦うように。 属性の弱点も変わっているが、どれだけ有効かは要検証。 なお、爆弾を設置する場合、氷柱が残っていると消滅時の波動で爆弾が起爆してしまうので注意が必要。 剣士 大剣 原種同様に抜刀斬りで頭を狙うのが基本になるが、敵の攻撃直後は狙いにくい。 振り向きのタイミングに合わせて頭が通る軌道を先読みし、そこに抜刀斬りを繰り出していくのが○。 ただし怒り時には、攻撃が胴体に当たってしまうと弾かれて危険。 直線氷柱直後の硬直しか狙わない方が無難。HPは低めなので、討伐だけなら十分に間に合う。 また、氷柱がある時には、抜刀攻撃を当てた直後の回避方向に注意。キリンから離れつつ氷柱の無い方向へ逃げる事。 オススメスキルはやはり抜刀術[技]。次点で納刀術。 太刀 キリンと同じ。 片手剣 キリンと同じ。 双剣 キリンと同じ。 ハンマー 原種と異なり氷やられが怖いが、近づき辛い+麻痺が怖い落雷が無くなった分こちらの方が戦いやすいかもしれない。 基本は氷柱や突進などに警戒しつつ、隙を伺いながら溜め2,3を頭に入れる。 主なチャンスは、横に首を振りながらの氷柱生成・後ろ蹴り後・怒り時の直線氷柱攻撃時(振り向き時の頭の位置が読めるならば、その時にも溜め攻撃チャンス)。 前者2つは隙が少なめで間に合わないこともあるが、直線氷柱攻撃は回避してからも溜め2が入るのでしっかり決めたい。 但し直線氷柱攻撃はやや持続判定が長く、すぐに近づくと大ダメージを受ける。一呼吸おいてから攻撃するといい。 頭に上手く当てられない、という人は頭本体を直接狙うのではなく、首の真ん中あたりを狙って当ててみると大体当たる。 攻撃後は頭突きや突進が怖いので、すぐに相手の直線上から離れること。 スタン・吹っ飛んでダウンした場合は縦3のチャンス。(サイズにもよるが)頭が小さいので、気持ち分相手との軸をずらして、 スイング部分の根元付近が当たるようにするといい。 氷やられがかなり響くので、自信が無ければ強走薬・氷耐性を20以上にするなどの対策をしておくこと。 またPTプレイでは、他の剣士も頭を狙うことが多くなる。なるべく吹っ飛ばさないよう慎重に立ち回るようにしよう。 狩猟笛 移動速度、攻撃の挙動が絶妙にマッチしていて相性は良い。 原種と違い密着して食らう攻撃が少ないので寄り添うような形をキープする。 後ろから追って横に立ってぶん回しをすると丁度頭にヒットするので、それを繰り返すだけ。 ダウンした時は密着しないと攻撃が当たりにくいので注意。 PTでは強走の吹けるハウカムトルムがお勧め。 ランス 相性は良好。相手の方から近付いてくれるため、基本は正面で受けて頭にカウンターの繰り返し。振り向きよりも溜め氷柱の方が狙いやすい。 非常に乗りやすいため、ジャンプ突きも積極的に当てていこう。ただし相手の突進に注意して欲張らないことが肝心。 スキルはガード性能+1があれば十分で、頭を楽に狙えるため弱点特効が特に有効。 キリンは属性の通りが悪いので、テオ=ロアを青ゲージ維持で使うとよい。 ガンランス 基本は原種と同じ。ガード性能+1で全攻撃がノックバックなしになるので推奨。 氷柱の発生パターンは決まっており、原種の周囲落雷より遠くなっているため、密着時にめくられる危険性は下がっている。 怒り時の正面に氷柱発生させる攻撃は隙が大きく、ガードしてすぐカウンターで、ガ突き&砲撃を頭にお見舞いできる。 切れ味重視で角に突きコンボか、ひたすら砲撃重視にするかは、手持ちの武器やPTメンバーと要相談。 スラッシュアックス 原種で脅威となる麻痺や避けにくい落雷の心配が無い為、むしろ原種より戦いやすい相手。 攻撃は比較的回避しやすく、氷やられは単体を相手にする分には大した問題にならない。無論、氷耐性は上げておいて損はない。 原種と同様に弾かれても隙を晒さない剣モード主体で戦う。 注意すべきは突進で、威力は元よりかなりのスピードなので迂闊に納刀やアイテム使用をすると攻撃を食らいやすい。 怒り時の氷柱攻撃は属性開放突きのチャンスではあるが、頭部に当てるのは難しい。状態異常の蓄積には最適なので活用したい。 チャージアックス 操虫棍 突進時等周囲の雷が無くなった分、相性は原種より良い。 基本踏込斬りを振り向きに合わせて頭を殴る。 (怒り時は白ゲージでも体が弾かれる) 原種程には遠くまで行かないのと踏込斬り自体のリーチがかなり長いので適当に合わせるだけでもあたる。 怒り時の直線氷柱は確定でいななきが入るので避けたら即ジャンプ斬りで乗り成功も非常に取りやすい。 ダウン時は体が小さい為、近づいてから操虫をしないと赤が若干取りにくい。 オレンジエキスを取る時は振り向きに合わせると取りやすい。 頭(角):赤エキス 首:オレンジエキス 胴体:白エキス ガンナー ライトボウガン キリンと同じ。 ヘビィボウガン キリンと同じ。 弓 キリンと同じ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。